- Команда Lootbound: Соберите сбалансированную группу с Танками, УВС и Поддержкой.
- Броски кубиков: Для получения добычи нужно выбросить значение больше, чем стоимость предмета.
- Управление инвентарем: Вращайте предметы и размещайте их в ограниченной сетке.
- Механика брони: Броня восстанавливается каждый раунд; Здоровье — нет.
- Синергия классов: Сочетайте танков с высокой броней и спутников дальнего боя с высоким уроном.
Понимание состава вашей команды
Создание успешной группы в Lootbound требует понимания различных ролей в вашей Команде Lootbound. Вы начинаете в одиночку, но по мере продвижения по Диким землям (Wildlands) вы должны нанимать спутников, чтобы закрыть тактические слабости. Основной геймплей вращается вокруг пошаговых боев, где Инициатива определяет порядок атак, а Броня служит обновляемым щитом.
Ключевые моменты видео:
- Введение в классы Воин, Ведьма и Паладин.
- Объяснение уникальной механики добычи с бросками кубиков.
- Демонстрация стратегий вращения и размещения предметов в инвентаре.
- Геймплей, демонстрирующий важность регенерации брони.
Воин выступает в роли танка переднего края. Благодаря высокому базовому здоровью и способностям, таким как «Сокрушительный удар» (урон равен значению брони), они превосходно поглощают урон. Ведьма обеспечивает дальний урон и контроль толпы, используя «Кислотную стрелу» для наложения дебаффов на врагов. Паладин предлагает сбалансированную смесь защиты и нападения, используя «Несокрушимый удар» для восстановления брони во время боя.
Здоровье не восстанавливается между раундами боя, восстанавливается только броня. Убедитесь, что ваш танк имеет высокую броню для поглощения ударов, сохраняя ограниченный запас здоровья группы на весь проход.
Найм и улучшение спутников
По мере того как вы углубляетесь, вы будете сталкиваться с возможностями расширить вашу Команду Lootbound. События найма позволяют выбирать из доступных классов, таких как Ведьма или Паладин, чтобы разнообразить ваши тактические варианты.
Событие найма
Во время исследования вы найдете узлы, предлагающие новых спутников. Часто можно выбрать между наносящим урон (например, Ведьмой) или танком-поддержкой (например, Паладином).
Распределение инвентаря
У главного персонажа большая сетка инвентаря, а у спутников — ограниченное количество слотов. Вы должны передавать экипировку из своего основного инвентаря в их инвентарь, чтобы повысить их характеристики.
Синергия характеристик
Экипируйте предметы, дополняющие роль спутника. Давайте снаряжение с высокой броней танкам, а снаряжение с высоким уроном — классам УВС.
Сеансы улучшения
Посетите Кузницу или узлы улучшения, чтобы улучшить снаряжение. Обратите внимание, что некоторые варианты улучшения могут быть заблокированы в демоверсии или требовать определенных ресурсов.
Спутники не могут использовать расходуемые предметы. Только постоянные предметы экипировки можно помещать в их слоты инвентаря. Планируйте распределение добычи соответствующим образом.
Роли классов и приоритеты характеристик
Оптимизация вашей Команды Lootbound включает в себя экипировку правильных характеристик для правильного класса. Понимание разницы между Уроном рубящим, Уроном дробящим и Шипами жизненно важно для максимизации эффективности.
| Класс | Роль | Ключевая характеристика | Приоритетное снаряжение |
|---|---|---|---|
| Воин | Танк / УВС | Броня / Рубящий урон | Тяжелые пластины, мечи, повышающие урон |
| Ведьма | Дальний бой (УВС) | Шанс крита / Мана | Жезлы, робы, повышающие критический урон и ману |
| Паладин | Поддержка / Танк | Броня / Исцеление | Щиты, предметы восстановления брони |
Сборка Воина: Сосредоточьтесь на Броне и Рубящем уроне. Поскольку способности, такие как «Сокрушительный удар», масштабируются от брони, накопление тяжелых пластин позволяет Воину наносить огромный урон, оставаясь неуязвимым. Ищите предметы с Шипами, чтобы отражать урон атакующим.
Сборка Ведьмы: Приоритет Критического урона и Маны. Ведьма полагается на способности, а не на базовые атаки. Увеличение ее запаса маны гарантирует, что она сможет cast заклинания каждый ход, а критический урон максимизирует ее взрывной потенциал по приоритетным целям.
Сборка Паладина: Баланс Брони и Эффективности благословений. Паладин действует как второй танк. Экипируйте предметы, увеличивающие получаемое исцеление или восстановление брони, чтобы удержать линию фронта.
Если ваш Воин имеет высокие Шипы, атаки врагов будут наносить им урон. Используйте это, чтобы пассивно убивать слабых врагов или ослаблять боссов перед тем, как ваши юниты УВС нанесут свой удар.
Мастерство системы добычи
Определяющей особенностью Lootbound является её система добычи. Победа над врагами награждает вас Картами добычи, но для получения предмета требуется успешный Бросок кубика.
Карта добычи
- Выбор: Выберите из 3 случайных предметов.
- Характеристики: Просмотр брони, урона и специальных эффектов.
- Размер сетки: Предметы различаются по форме (1x1, 2x1, Г-образная).
Бросок кубика
- Порог: Выбросьте больше, чем число на карте.
- Переброски: Ограничено за проход.
- Неудача: Вы теряете предмет, если проваливаете бросок.
Головоломка инвентаря
- Вращение: Щелкните правой кнопкой мыши или используйте элементы управления для вращения предметов.
- Размещение: Разместите предметы в сетке без наложения.
- Уничтожение: Уничтожайте ненужные предметы, чтобы освободить место.
Когда вы выбираете карту добычи, бросается кубик. Если результат больше или равен значению карты, вы получаете предмет. Если вы проиграли, вы можете использовать ограниченную Переброску. Стратегия здесь ключевая: не тратьте переброски на обычные предметы в начале прохода. Сэкономьте их для ценной добычи (Легендарной/Эпической), которая появится позже.
Если у вас закончатся переброски и вы провалите бросок, вы ничего не получите. Оцените риск перед броском на ценные предметы, если количество перебросок равно нулю.
Планирование маршрута и прогресс
Эффективная навигация по карте определяет выживание вашей Команды Lootbound. Вы часто будете сталкиваться с выбором между Тренировкой, Костром или Боем.
| Тип узла | Преимущество | Риск | Рекомендация |
|---|---|---|---|
| Битва | Добыча, Золото, Опыт | Потеря здоровья, Потеря брони | Необходимо для снаряжения, но рискованно при низком здоровье. |
| Костер | Лечит здоровье | Нет добычи | Используйте, когда здоровье критично, избегайте, если полное здоровье. |
| Тренировка | Увеличение характеристик | Нет | Всегда приоритет для бесплатных характеристик. |
| Сундук | Ценная добыча | Риск броска кубика | Лучший источник снаряжения, требует перебросок для безопасности. |
Стратегия прогресса:
- Ранняя игра: Сосредоточьтесь на получении базовой брони и оружия. Приоритет отдавайте узлам Тренировки для получения характеристик, таких как +10 Здоровья или +5 Урона.
- Средняя игра: Нанять второго спутника. Ищите снаряжение, которое синергизируется с их классом.
- Поздняя игра: Бережьте здоровье. Избегайте ненужных битв, если ваше здоровье низко, так как здоровье полностью не восстанавливается между боями (восстанавливается только броня). Сэкономьте переброски для добычи финального босса.
Броня полностью восстанавливается каждый раунд. Если битва идет плохо, сосредоточьтесь на выживании. Ваша броня сбросится, что позволит вам танковать следующую волну врагов, даже если ваше здоровье низко.
Чек-лист команды и цели
Чтобы убедиться, что ваша Команда Lootbound готова к вызовам Диких земель, следуйте этому чек-листу.
Основные этапы команды:
- Нанять второго спутника (Ведьма или Паладин)
- Улучшить броню Воина до более чем 150 очков
- Разблокировать способность «Сокрушительный удар» для высокого урона
- Сэкономить хотя бы 2 Переброски для легендарной добычи
- Достичь Кузнеца для улучшения урона оружия
Q: Могу ли я изменить свой класс или спутника позже в игре?
После выбора спутника они остаются постоянными для этого прохода. Вы не можете изменить класс главного персонажа, но можете нанимать разных спутников в последующих проходах.
Q: Что произойдет, если у меня закончится место в инвентаре?
Вы должны уничтожить предметы, чтобы освободить место. Вы также можете «менять» предметы, помещая новый и выбрасывая старый, или уничтожать ненужные карты добычи сразу после битвы.
Q: Как именно работает механика броска кубика?
Когда вы берете карту добычи, генерируется случайное число. Если ваш бросок равен или выше требования числа на карте, вы получаете предмет. Если нет, вы теряете его, если не используете переброску.
Q: Что лучше: сначала создать танка или урон?
Обычно безопаснее сначала создать Танка (Воина). Высокая броня гарантирует, что вы получите минимальный урон здоровью, что сохраняет долгосрочность вашего прохода, так как здоровье трудно восстановить.